가이드
두 번 묻지 않도록, 우리가 아는 걸 정리해 뒀어요.
여기서 시작
전투·함대
성장·경제
- 더 빨리 성장하기: 건물, 건설 대기열, 소비먼저 올릴 건물, 두 번째 건설 대기열 활용 팁, 길드 바우처를 가장 효율적으로 쓰는 곳, 사지 말아야 할 패키지를 정리했어요.Oct 20262시간 전
- 항구와 홈 포트홈 포트 고르는 법과 활용법, 길드가 항구에 선전포고하는 방식, 항구를 가지면 길드 전체가 받는 혜택을 정리했어요.Oct 20262시간 전
- 트레이더 프린스와 서버 칭호Paths to Dominance로 트레이더 프린스가 정해지는 방식, 서버 칭호별 효과, 칭호 대기열을 낭비 없이 쓰는 법을 정리했어요.Oct 20262시간 전
- 외부 도구 (우리 것이 아님)FGFWiki 계산기 링크 모음. 결과는 추정입니다. 게임 화면과 대조하세요. 자체 계산기는 만들지 않습니다.Oct 20262시간 전
이벤트
- 군비 경쟁(Arms Race): Drill Cruiser 5웨이브48시간 길드 도전이에요. 사전에 사기(Morale) 레벨을 올리고, 간부 집결로 피해 +30%를 받고, 강한 사람을 분산하고, 사기 상자를 놓치지 않는 법을 정리했어요.Oct 20262시간 전
- 재앙 강림(Calamity Befalls): 오직 딜매주 돌아오는 딜 측정 이벤트예요. 48시간 동안 16라운드, 딜 몰빵 함대, 혼자 싸워야 하는 이유, 하루 5척 목표를 정리했어요.Oct 20262시간 전
- 범죄 사냥(Crime Hunt): Delivery Ark로 Jodie 조각 모으기정보 → 단서 → Delivery Ark 집결로 이어지는 48시간 루프예요. 집결을 16명으로 채우는 법, 소환 위치, 하루 5회 한도를 정리했어요.Oct 20262시간 전
- 카붐, 로봇!(KABOOM, ROBOTS!): 광역 피해가 답48시간 지상전 이벤트예요. 광역 피해가 단일 대상보다 나은 이유, 저예산·드림팀 조합, 100킬 목표를 정리했어요.Oct 20262시간 전
- 오퍼레이션 블랙아웃(Operation Blackout): Tithe Collector와 집결 보스이틀짜리 사냥 이벤트예요. 에너지 배분, 집결을 직접 여는 게 이득인 이유, 일일 한도, Collector Order 사용법을 정리했어요.Oct 20262시간 전
- 섀도우프론트(Shadowfront): 서버 간 금고 전쟁5일짜리 서버 간 길드 이벤트예요. 참가 자격, 분대 편성, 금고와 각성 점수, 지휘관 역할을 정리했어요.Oct 20262시간 전
- 무역로 방어(Trade Route Defense): 절대 빼먹지 않는 호위전5일마다 돌아오는 30분짜리 길드 호위전이에요. 단계별 진행, 함대 3개 배치, 접속을 못 해도 꼭 참가해야 하는 이유를 정리했어요.Oct 20262시간 전