Trade Route Defense: a escolta que você nunca pula
Atualizado em 25 de out. de 2026
Uma escolta de guilda de 30 minutos a cada 5 dias: como as fases funcionam, como dividir suas três frotas e por que entrar mesmo quando você não pode jogar.
- Vale para: out 2026 — confirme na tela do jogo
- Fontes: fgfwiki: Trade Route Defense
- Conferido: 25 out 2026
- Confiança: análise da comunidade — não é medição da Nyx
Resumindo
- A cada 5 dias, cerca de 30 minutos, em guilda. A guilda escolta um comboio da Commerce Guild enquanto frotas da Ascendancy atacam.
- Não há perda de naves. Escolham a maior dificuldade que a guilda consegue vencer.
- Não vai poder ficar online? Entre mesmo assim e deixe suas frotas no combate automático. Elas ainda ganham a recompensa de participação. O único jeito de não ganhar nada é não entrar.
- Quando o chefão aparecer, todo mundo bate ao mesmo tempo.
- Recompensas: plantas raras de naves capitânias como Blueprint – Opportunity, aceleradores, moedas, vales da guilda e fragmentos de naves.
Como funciona
Fase | O que aparece | O que fazer |
|---|---|---|
1 | Enxames de frotas pequenas (batedores) | Derrube rápido. Ainda não coloque frotas na escolta |
2 | Santuários e ameaças médias | Divida o dano. No máximo uma escolta |
3 | Uma nave capitânia chefe gigante | A guilda inteira em cima, escoltas incluídas |
A [FR] Infinity (servidor #1142) descreve a mesma partida como um Cargo Dreadnought que avança entre pontos comerciais, com um Ascendancy Cruiser de cerca de 160 M de PV no segundo ponto como o grande teste de dano. Quando ele cai, o comboio segue até o destino e as recompensas abrem.
Suas três frotas
- Padrão: sua frota mais fraca em Escort (fica com o comboio) e as duas mais fortes em Attack.
- Dano máximo: as três em Attack. Na dificuldade normal o comboio se aguenta sozinho.
- Limpe os batedores rápido, mas não fique preso neles: os pontos estão no chefão.
- Se estiver online, jogue no manual e siga as chamadas de foco no chat da guilda. Coordenação manual é melhor que entrar no automático. Se não puder estar online, o combate automático ainda é muito melhor que nada.
- No PC a tela na horizontal mostra mais do campo de batalha, então fica mais fácil ver onde os inimigos aparecem.
Recompensas
Recompensa | Detalhes |
|---|---|
Baús | 3 por jogador no final, com um cronômetro curto. Abra os três |
Drops padrão | Aceleradores, moedas, vales da guilda |
Dano pessoal | Fragmentos de naves e itens bônus |
Meta da guilda | Recompensas compartilhadas com 360 M de dano total da guilda (segundo a [FR] Infinity) |
Lucky Star | Um jogador aleatório ganha recompensas extras |
Regras práticas
- Fixe o próximo horário de início no chat da guilda; a janela é curta e não espera ninguém.
- Nunca pule. Perder uma significa esperar mais 5 dias.
- Pouco dano não tem problema. Novatos e jogadores free-to-play ganham vales só por participar.
- Encare como o evento tranquilo da semana: sem PvP e sem gastar recursos.
Lista Nyx
Observações
Baseado no fgfwiki: Trade Route Defense (estratégia de Snakebite, servidor #1003) e no guia da [FR] Infinity Defend the Trade Route. Os dois descrevem as fases de um jeito um pouco diferente; o PV do chefão e a meta de 360 M vêm só da [FR] Infinity e podem ser diferentes no nosso servidor. Confira a página do evento no jogo.