Testes de poder de frota: counters, componentes e revanche
Atualizado em 2 de nov. de 2026
Entenda o triângulo Beam–Kinetic–Ion, os quatro check-ups pré-combate e como ajustar apenas uma variável por vez quando o mesmo inimigo não para de te derrotar.
Válido para: Out 2026 — confirme na tela do jogo
Fontes: Guia oficial de poder de frota da Foundation
Verificado em: 30 Out 2026
Confiança: Reescrita da comunidade baseada nos guias oficiais — não é uma métrica da Nyx.
Guia não oficial da comunidade. Relatórios de combate em tempo real e a página oficial de frota têm prioridade caso divirjam deste texto. Conselhos operacionais são sugestões da editoria.
Memorize o triângulo primeiro
Os counters oficiais seguem o fluxo: Beam → Kinetic → Ion → Beam. A seta indica que o tipo da esquerda é forte contra o da direita. O guia oficial lista um bônus de 5% de dano para matchups de energia favoráveis. O mesmo guia menciona o counter de componentes do core — não some valores para inventar um "10%" que não consta na página. [S2]
Beam: forte contra Kinetic, fraco contra Ion
Kinetic: forte contra Ion, fraco contra Beam
Ion / Ionic: forte contra Beam, fraco contra Kinetic [S2]
Quatro check-ups antes da luta
1. O tipo de energia principal do inimigo
2. Se suas naves e campeões combinam com esse tipo
3. O componente core do Flagship e o restante das peças
4. Funções dos campeões e a ordem das skills [S2]
Por que os componentes importam
O componente core define o estilo de dano do seu Flagship. Outras peças aumentam ATK, DEF, INT e outros atributos base. As rotas oficiais de drop/loja incluem Glory Shop, Ascendancy Shrines e Tribute Vessels. Mantenha os nomes em inglês caso seu cliente de jogo não esteja traduzido. [S2]
O mesmo inimigo continua vencendo (conselhos operacionais)
• Pare de repetir os mesmos ataques quando as perdas ficarem caras
• Leia o relatório de batalha para analisar dano e sobrevivência
• Mude apenas uma coisa — ou o counter ou o componente — e compare sob as mesmas condições
• Decida se o seu problema é falta de dano ou falta de sobrevivência antes de gastar recursos
• Não espalhe materiais raros em frotas secundárias até que sua frota principal esteja estável
• Pense em funções, não em uma lista de "melhor time"
• Escolha candidatos de suporte, debuff e dano do mesmo tipo de energia, depois leia suas skills. Se o suporte/debuff precisar agir primeiro, teste a ordem da esquerda para a direita conforme o guia oficial de frota. Essa é a lógica para montar comps — não é uma garantia de "melhor time" para qualquer conta. [S2]
Por que só aumentar o número de poder não basta
Counters, sinergia, componentes e ordem de skills podem virar o jogo mesmo quando a barra de poder parece boa. Limpar lutas que você deveria vencer com facilidade é melhor do que farmar inimigos mais fortes e sair no prejuízo. Compare o relatório de batalha com os custos de reparo e reabastecimento da sua conta. [S2]
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Veja também: Combat basics, Power isn't everything.
Fontes [S2] Guia oficial de poder de frota — https://www.foundation.game/en/news/official-guide-mastering-fleet-power