Arms Race: cinco ondas de Drill Cruisers
Atualizado em 25 de out. de 2026
O desafio de guilda de 48 horas: preparar os níveis de moral antes, atacar com rallies de oficiais para +30% de dano, espalhar os mais fortes e não perder os baús de moral.
- Vale para: out 2026 — confirme na tela do jogo
- Fontes: fgfwiki: Arms Race
- Conferido: 25 out 2026
- Confiança: análise da comunidade — não é medição da Nyx
Resumindo
- 48 horas, guilda + individual. Sua guilda enfrenta cinco ondas de uma frota de treino poderosa, os Drill Cruisers.
- Prepare-se antes: derrotar Tribute Vessels no intervalo antes do evento libera níveis de moral, até −30% de defesa inimiga.
- Ataque pelos rallies de oficiais para ter +30% de dano, e espalhe os jogadores mais fortes entre vários rallies para que todos alcancem suas metas.
- Pegue seus baús de moral (Morale Chests) antes do fim da Stage A, senão eles somem.
- Não pule: você perderia muitos vales da guilda, que compram Beacons e aceleradores na loja da guilda.
Antes do evento: níveis de moral
Durante o intervalo (cerca de 3 dias) a guilda derrota Tribute Vessels para subir o nível de moral. Cada nível reduz a defesa dos Drill Cruisers.
Nível | Tribute Vessels | Defesa inimiga |
|---|---|---|
1 | 50 | −10% (estimado) |
2 | 150 | −20% (estimado) |
3 | 400 | −30% |
As duas etapas
| Stage A: evento principal | Stage B: segunda chance |
|---|---|---|
Onde | Perto do Guild Hub |
|
Quando | Contagem regressiva de 3 minutos antes da onda 1 | Precisa ser iniciada até 24 horas depois do início da Stage A |
Fim | Após 30 minutos, ou quando o último Drill Cruiser cai | Igual |
Para quê |
| Para membros de outros fusos horários, e uma reserva de PV maior para que mais membros alcancem as recompensas |
Derrotar um Drill Cruiser já inicia a próxima onda. As recompensas são dadas uma vez só, pelo seu melhor resultado entre as duas etapas, então não queime recursos tentando vencer as duas.
Regras práticas
- Subam a moral para o nível 3 durante o intervalo. Sem isso, a guilda inteira perde dano.
- Ataquem pelos rallies de oficiais para ganhar o bônus de +30%.
- Espalhem quem bate mais forte. Se um jogador forte termina uma onda sozinho, os outros não batem suas metas.
- Peguem os baús de moral antes de a Stage A fechar. É o erro mais comum.
- Marquem a Stage B para os membros que perderam a Stage A.
Lista Nyx
Observações
Baseado no fgfwiki: Arms Race (estratégia de Snakebite, servidor #1003) e no guia da [FR] Infinity Arms Race, que acrescenta o intervalo de 3 dias e um mínimo de 20 membros por guilda. Confira as regras atuais na página do evento no jogo.