Étape 4 sur 6
Vérification de la puissance de flotte : counters, composants et revanche
Le triangle Beam–Kinetic–Ion, quatre points de contrôle avant le combat et ne change qu'une variable à la fois.
La puissance de flotte est un indicateur, pas une sentence. Utilise le triangle Beam–Kinetic–Ion, effectue quatre vérifications avant un combat crucial, et ne modifie qu'une seule variable par revanche.
Triangle d'énergie
| Ton énergie | Fort contre | Faible contre |
|---|---|---|
| Beam | Kinetic | Ion |
| Kinetic | Ion | Beam |
| Ion | Beam | Kinetic |
Les appellations exactes se trouvent dans l'aide en jeu — mémorise le cycle, pas les noms marketing.
Quatre vérifications avant de dépenser
- Énergie — est-ce que tu tombes sur un hard counter ?
- Composants — est-ce qu'il y a des slots vides sur ton carry ?
- Formation — espace vs sol, est-ce que ta ligne de front survit assez longtemps ?
- Fenêtre de buff — tes consommables ou buffs courts ont-ils été utilisés, ou ont-ils été gâchés sur un simple combat de reconnaissance ?
Protocole de revanche
Ne change qu'une seule chose :
- Change le type d'énergie principal, ou
- Déplace un composant, ou
- Remplace un champion, ou
- Ajuste la formation
Si tu changes quatre trucs d'un coup et que tu gagnes, tu n'auras rien appris pour le prochain niveau.