Étape 2 sur 6
Croissance et goulots d'étranglement de la première semaine
Un ordre d'apprentissage sur sept jours — débloquer les systèmes, finaliser une composition principale et intégrer tes quotidiennes à la vie de guilde.
La première semaine est une phase d'apprentissage, pas une course. Débloque les systèmes, termine une composition principale, puis intègre tes quotidiennes au gameplay de guilde.
Programme jour par jour
| Jours | Focus | Terminé quand |
|---|---|---|
| 1–2 | Liaison de compte, tutoriel, carte UI | Tu peux ouvrir les Champions, Fleet, Port, Guild sans chercher partout |
| 3–4 | Niveaux de la composition principale + premières promotions | Ton équipe de base termine l'histoire actuelle sans difficulté |
| 5–6 | Triangle d'énergie + premières revanche | Tu changes une variable et tu gagnes un combat bloqué |
| 7 | Stabilisation en guilde + boucle quotidienne | Ta liste de contrôle est bouclée en moins de 20 minutes |
Goulots d'étranglement courants
- Mats de promotion — arrête de monter tes alts tant que tes cinq personnages principaux ne peuvent pas être promus.
- Déséquilibre d'énergie — ta puissance augmente mais tu perds encore → vérifie Beam / Kinetic / Ion.
- Perte de Galactic Coins — spammer la commission avant d'avoir amélioré ton port d'attache.
- FOMO de guilde — changer de guilde tous les jours réinitialise la confiance et tes slots de raid.
Objectifs secondaires pour le jour 7
- Composition principale nommée et nourrie.
- Une victoire en revanche enregistrée (note ce que tu as changé).
- Guilde rejointe ou sur liste d'attente avec des réponses sur la stabilisation / rassemblement.
- Liste de contrôle quotidienne préparée (voir le guide de guilde).