Paso 4 de 6

Chequeo de fleet power: counters, componentes y revanchas

Triángulo Beam–Kinetic–Ion, cuatro comprobaciones antes de la batalla y cambia solo una variable a la vez.

El fleet power es solo una referencia, no un veredicto. Usa el triángulo Beam–Kinetic–Ion, realiza cuatro comprobaciones antes de un combate difícil y cambia solo una variable por cada rematch.

Triángulo de energía

Tu energíaFuerte contraDébil contra
BeamKineticIon
KineticIonBeam
IonBeamKinetic

Las etiquetas exactas aparecen en la ayuda del juego; memoriza el ciclo, no los nombres comerciales.

Cuatro comprobaciones antes de gastar

  1. Energía — ¿estás atacando contra un hard counter?
  2. Componentes — ¿tiene el carry slots vacíos?
  3. Formación — ¿espacio vs tierra? ¿aguanta la línea frontal lo suficiente?
  4. Ventana de buffs — ¿usaste la comida o los buffs cortos, o los desperdiciaste en una pelea de exploración?

Protocolo de rematch

Cambia solo una cosa:

  • Cambia el tipo de energía principal, o
  • Mueve un componente, o
  • Reemplaza a un campeón, o
  • Ajusta la formación

Si cambias cuatro cosas y ganas, no habrás aprendido nada para la siguiente etapa.