Paso 4 de 6
Chequeo de fleet power: counters, componentes y revanchas
Triángulo Beam–Kinetic–Ion, cuatro comprobaciones antes de la batalla y cambia solo una variable a la vez.
El fleet power es solo una referencia, no un veredicto. Usa el triángulo Beam–Kinetic–Ion, realiza cuatro comprobaciones antes de un combate difícil y cambia solo una variable por cada rematch.
Triángulo de energía
| Tu energía | Fuerte contra | Débil contra |
|---|---|---|
| Beam | Kinetic | Ion |
| Kinetic | Ion | Beam |
| Ion | Beam | Kinetic |
Las etiquetas exactas aparecen en la ayuda del juego; memoriza el ciclo, no los nombres comerciales.
Cuatro comprobaciones antes de gastar
- Energía — ¿estás atacando contra un hard counter?
- Componentes — ¿tiene el carry slots vacíos?
- Formación — ¿espacio vs tierra? ¿aguanta la línea frontal lo suficiente?
- Ventana de buffs — ¿usaste la comida o los buffs cortos, o los desperdiciaste en una pelea de exploración?
Protocolo de rematch
Cambia solo una cosa:
- Cambia el tipo de energía principal, o
- Mueve un componente, o
- Reemplaza a un campeón, o
- Ajusta la formación
Si cambias cuatro cosas y ganas, no habrás aprendido nada para la siguiente etapa.