Crece más rápido: edificios, colas de construcción y gastos
Actualizado el 25 oct 2026
Qué edificios subir primero, el truco de la segunda cola de construcción, dónde rinden más los vales del gremio y qué packs no comprar.
- Ámbito: oct 2026 — confírmalo en la pantalla del juego
- Fuentes: Game screens and community growth notes
- Revisado: 25 oct 2026
- Confianza: análisis de la comunidad — no es una medición de Nyx
Lo esencial
- Sube primero las Crew Cabins y las Cargo Holds.
- La 2.ª cola de construcción dura 24 horas, pero lo que empieces en ella se termina, aunque tarde varios días.
- Gasta los vales del gremio en Multidimensional Beacons y aceleradores de investigación.
- No compres packs llenos de comida, metal, agua o monedas. Compra aceleradores en el mercado negro al 50 % con créditos.
Orden de edificios
Prioridad | Edificios | Por qué |
|---|---|---|
1 | Crew Cabins | Reducen todos los tiempos de construcción. El efecto se acumula |
1 | Cargo Holds | Más recompensas de comercio |
2 | Repair Cabins, Research Office | Buenos, pero después de los dos de arriba |
Cuando haga falta | Sistemas de armas, motores | Cuando se acerque una guerra |
Hitos | Hangar | Poco útil al principio. Súbelo hacia los niveles de Core 15, 20, 25 y 30 |
La segunda cola de construcción
La segunda cola cuesta 500 créditos y dura 24 horas. Una mejora iniciada antes de que acabe sigue hasta terminar, aunque tarde varios días. Así que, justo antes de que caduque, mete tu mejora más larga.
Vales del gremio
Los vales son una moneda estable y valiosa. En la tienda del gremio, prioriza los Multidimensional Beacons y los aceleradores de investigación; los dos son clave más adelante.
Pasa de los límites diarios normales para ganar más:
- hasta 10 combates extra de Shrine al día: 2.500 vales cada uno,
- hasta 10 rondas extra de Holy Tribute Vessel al día: 3.000 vales cada una.
Si gastas dinero
- Evita: lotes de comida, metal, agua o monedas normales. La comida solo falta al principio; el metal y el agua acaban sobrando de todas formas.
- Busca: Potential Crystals, planos de buque insignia y potenciadores de evento.
- Lo que más rinde: la Monthly Card y el Champion Pass.
- Créditos: guárdalos para los aceleradores del mercado negro al 50 %.
Notas
Basado en las guías de fgfwiki Building Upgrade Priorities, 2nd Build Queue Trick, Guild Vouchers y Advanced Resource Management.